टाइमलैप्स स्टोरेज आवश्यकताओं की गणना कैसे करें
टाइमलैप्स प्रोजेक्ट्स के लिए अपनी स्टोरेज ज़रूरतों की योजना बनाएँ। रिज़ॉल्यूशन, कैप्चर इंटरवल और प्रोजेक्ट अवधि के आधार पर फ़्रेम साइज़, दैनिक उपयोग और कुल स्टोरेज की गणना करें।
टाइमलैप्स स्टोरेज को समझना
टाइमलैप्स फ़ोटोग्राफ़ी निरंतर वीडियो रिकॉर्डिंग से मूल रूप से भिन्न तरीके से काम करती है। जहाँ एक सर्वेलेंस या ब्रॉडकास्ट कैमरा प्रति सेकंड 25 से 30 फ़्रेम कैप्चर करता है और उन्हें कम्प्रेस्ड वीडियो स्ट्रीम में एनकोड करता है, वहीं एक टाइमलैप्स सिस्टम बहुत लंबे अंतराल पर अलग-अलग स्टिल फ़्रेम कैप्चर करता है -- हर मिनट, हर पाँच मिनट, या यहाँ तक कि हर घंटे में एक बार। प्रत्येक फ़्रेम एक स्वतंत्र इमेज फ़ाइल के रूप में स्टोर होता है, आमतौर पर JPEG या PNG।
यह अंतर स्टोरेज योजना के लिए मायने रखता है। H.264 कम्प्रेशन के साथ 1080p पर निरंतर वीडियो सीन कॉम्प्लेक्सिटी के आधार पर प्रतिदिन 2 से 5 GB खपत कर सकता है। प्रति मिनट एक फ़्रेम कैप्चर करने वाला टाइमलैप्स कैमरा समान रिज़ॉल्यूशन पर प्रतिदिन लगभग 1,440 अलग-अलग JPEG फ़ाइलें स्टोर करता है, लेकिन कुल वॉल्यूम बहुत कम होता है क्योंकि कोई इंटर-फ़्रेम वीडियो एनकोडिंग ओवरहेड नहीं होता और प्रत्येक इमेज स्वतंत्र रूप से कम्प्रेस होती है।
तीन वेरिएबल नियंत्रित करते हैं कि एक टाइमलैप्स प्रोजेक्ट कितना स्टोरेज खपत करेगा:
- फ़्रेम साइज़ -- इमेज रिज़ॉल्यूशन और कम्प्रेशन फ़ॉर्मेट (JPEG बनाम PNG) द्वारा निर्धारित।
- कैप्चर इंटरवल -- फ़्रेम कितनी बार रिकॉर्ड किया जाता है, जो प्रतिदिन फ़्रेम की संख्या सेट करता है।
- प्रोजेक्ट अवधि -- टाइमलैप्स कितने दिन, सप्ताह, या महीने चलता है।
इन्हें गुणा करें, कैमरों की संख्या को फ़ैक्टर करें, और आपको अपनी कुल स्टोरेज आवश्यकता मिल जाती है। नीचे दिए गए सेक्शन इस गणना को सीधा बनाने के लिए संदर्भ डेटा और सूत्र प्रदान करते हैं।
फ़्रेम साइज़ रेफ़रेंस टेबल
अलग-अलग फ़्रेम साइज़ सीन कंटेंट के आधार पर भिन्न होते हैं, लेकिन नीचे दिए गए मान कंस्ट्रक्शन साइटों, लैंडस्केप, और इंटीरियर स्पेस के वास्तविक टाइमलैप्स कैप्चर पर आधारित विश्वसनीय औसत हैं।
| रिज़ॉल्यूशन | मेगापिक्सेल | JPEG (क्वालिटी 85%) | PNG (लॉसलेस) | प्रति घंटा (1 मिनट इंटरवल, JPEG) | प्रतिदिन (1 मिनट इंटरवल, JPEG) |
|---|---|---|---|---|---|
| 1920 x 1080 (Full HD) | 2.1 MP | 0.4 MB | 2.8 MB | 24 MB | 576 MB |
| 2560 x 1440 (2K / QHD) | 3.7 MP | 0.7 MB | 4.5 MB | 42 MB | 1,008 MB |
| 2688 x 1520 (4 MP) | 4.1 MP | 0.8 MB | 5.0 MB | 48 MB | 1,152 MB |
| 3840 x 2160 (4K / UHD) | 8.3 MP | 1.5 MB | 9.5 MB | 90 MB | 2,160 MB |
इन संख्याओं पर कुछ नोट्स। 85% क्वालिटी पर JPEG अधिकांश टाइमलैप्स कार्य के लिए फ़ाइल साइज़ और दृश्य विश्वसनीयता के बीच सबसे अच्छा समझौता प्रदान करता है। 95% क्वालिटी की तुलना में आप नगण्य डिटेल खोते हैं, लेकिन फ़ाइलें लगभग 40% छोटी होती हैं। PNG लॉसलेस है और काफ़ी बड़ी फ़ाइलें बनाता है; इस पर तभी विचार करें जब आपको अलग-अलग फ़्रेम पर भारी पोस्ट-प्रोसेसिंग करनी हो और कोई भी कम्प्रेशन आर्टिफ़ैक्ट बर्दाश्त नहीं कर सकते।
इस गाइड के बाकी हिस्से में, जब तक अन्यथा न कहा जाए, सभी गणनाएँ 85% क्वालिटी पर JPEG का उपयोग करती हैं, क्योंकि यह वह फ़ॉर्मेट है जो Timelapsify सहित अधिकांश टाइमलैप्स प्लेटफ़ॉर्म डिफ़ॉल्ट रूप से उपयोग करते हैं।
स्टोरेज फ़ॉर्मूला
मूल गणना सरल गुणन है:
कुल स्टोरेज = फ़्रेम साइज़ x प्रतिदिन फ़्रेम x प्रोजेक्ट अवधि (दिन) x कैमरों की संख्या
उदाहरण 1: सिंगल कैमरा, कंस्ट्रक्शन साइट, 6 महीने
- रिज़ॉल्यूशन: 4 MP (0.8 MB प्रति फ़्रेम)
- कैप्चर इंटरवल: हर 5 मिनट में 1 फ़्रेम
- प्रतिदिन फ़्रेम: 288
- दैनिक स्टोरेज: 288 x 0.8 MB = 230.4 MB
- प्रोजेक्ट अवधि: 180 दिन
- कुल स्टोरेज: 230.4 MB x 180 = 41,472 MB = लगभग 40.5 GB
उदाहरण 2: चार कैमरे, कमर्शियल डेवलपमेंट, 1 साल
- रिज़ॉल्यूशन: 4K (1.5 MB प्रति फ़्रेम)
- कैप्चर इंटरवल: हर मिनट 1 फ़्रेम
- प्रतिदिन प्रति कैमरा फ़्रेम: 1,440
- प्रतिदिन प्रति कैमरा स्टोरेज: 1,440 x 1.5 MB = 2,160 MB = 2.11 GB
- प्रोजेक्ट अवधि: 365 दिन
- प्रति कैमरा स्टोरेज: 2.11 GB x 365 = 770 GB
- 4 कैमरों के लिए कुल: 770 GB x 4 = 3,080 GB = लगभग 3.0 TB
उदाहरण 3: सिंगल कैमरा, इंटीरियर रेनोवेशन, 3 महीने
- रिज़ॉल्यूशन: 1080p (0.4 MB प्रति फ़्रेम)
- कैप्चर इंटरवल: हर 15 मिनट में 1 फ़्रेम
- प्रतिदिन फ़्रेम: 96
- दैनिक स्टोरेज: 96 x 0.4 MB = 38.4 MB
- प्रोजेक्ट अवधि: 90 दिन
- कुल स्टोरेज: 38.4 MB x 90 = 3,456 MB = लगभग 3.4 GB
ये उदाहरण स्टोरेज आवश्यकताओं की विशाल रेंज दर्शाते हैं। एक मामूली 1080p इंटीरियर प्रोजेक्ट को केवल कुछ गीगाबाइट की आवश्यकता हो सकती है, जबकि एक साल तक चलने वाला मल्टी-कैमरा 4K कंस्ट्रक्शन टाइमलैप्स कई टेराबाइट तक पहुँच सकता है।
कैप्चर इंटरवल का प्रभाव
कैप्चर इंटरवल स्टोरेज खपत में सबसे प्रभावशाली वेरिएबल है। इंटरवल को आधा करने से फ़्रेम की संख्या दोगुनी और स्टोरेज दोगुना होता है। नीचे दी गई तालिका तीन लोकप्रिय रिज़ॉल्यूशन पर प्रत्येक सामान्य इंटरवल के लिए दैनिक और मासिक स्टोरेज दिखाती है।
1080p (0.4 MB प्रति फ़्रेम)
| इंटरवल | फ़्रेम/दिन | दैनिक स्टोरेज | मासिक स्टोरेज (30 दिन) |
|---|---|---|---|
| 1 मिनट | 1,440 | 576 MB | 16.9 GB |
| 5 मिनट | 288 | 115 MB | 3.4 GB |
| 15 मिनट | 96 | 38.4 MB | 1.1 GB |
| 1 घंटा | 24 | 9.6 MB | 288 MB |
4 MP (0.8 MB प्रति फ़्रेम)
| इंटरवल | फ़्रेम/दिन | दैनिक स्टोरेज | मासिक स्टोरेज (30 दिन) |
|---|---|---|---|
| 1 मिनट | 1,440 | 1,152 MB | 33.8 GB |
| 5 मिनट | 288 | 230 MB | 6.7 GB |
| 15 मिनट | 96 | 76.8 MB | 2.3 GB |
| 1 घंटा | 24 | 19.2 MB | 576 MB |
4K (1.5 MB प्रति फ़्रेम)
| इंटरवल | फ़्रेम/दिन | दैनिक स्टोरेज | मासिक स्टोरेज (30 दिन) |
|---|---|---|---|
| 1 मिनट | 1,440 | 2,160 MB | 63.3 GB |
| 5 मिनट | 288 | 432 MB | 12.7 GB |
| 15 मिनट | 96 | 144 MB | 4.2 GB |
| 1 घंटा | 24 | 36 MB | 1.1 GB |
सही इंटरवल चुनना आपके सीन में बदलाव की गति पर निर्भर करता है:
- हर 1 मिनट तेज़ गति वाली कंस्ट्रक्शन साइटों के लिए आदर्श है जहाँ क्रेन, वाहन और श्रमिक लगातार दृश्य परिवर्तन बनाते हैं। यह इंटरवल सबसे स्मूद अंतिम टाइमलैप्स वीडियो बनाता है लेकिन सबसे अधिक स्टोरेज खपत करता है।
- हर 5 मिनट एक मज़बूत सामान्य-उपयोग विकल्प है। यह अधिकांश कंस्ट्रक्शन और रेनोवेशन प्रोजेक्ट्स के लिए पर्याप्त डिटेल कैप्चर करता है जबकि 1 मिनट इंटरवल की आवश्यकता का केवल 20% स्टोरेज उपयोग करता है।
- हर 15 मिनट धीमे प्रोजेक्ट्स के लिए उपयुक्त है जैसे मौसमी लैंडस्केप परिवर्तन, कम गतिविधि वाला दीर्घकालिक इंफ़्रास्ट्रक्चर कार्य, या इंडोर प्लांट ग्रोथ एक्सपेरिमेंट।
- हर 1 घंटा बहुत धीरे-धीरे होने वाले बदलावों के लिए आरक्षित है -- मौसमी बदलाव, कटाव निगरानी, या बहु-वर्षीय आर्किटेक्चरल प्रोजेक्ट जहाँ दैनिक प्रगति न्यूनतम है।
प्रोजेक्ट अवधि योजना
टाइमलैप्स प्रोजेक्ट कुछ हफ़्तों से लेकर कई वर्षों तक होते हैं। नीचे दी गई तालिका 5 मिनट के कैप्चर इंटरवल (एक सामान्य बेसलाइन कॉन्फ़िगरेशन) पर 4 MP रिज़ॉल्यूशन में एक कैमरे के लिए संचयी स्टोरेज अनुमान प्रदान करती है।
| अवधि | कुल फ़्रेम | कुल स्टोरेज |
|---|---|---|
| 1 महीना | 8,640 | 6.7 GB |
| 3 महीने | 25,920 | 20.2 GB |
| 6 महीने | 51,840 | 40.5 GB |
| 1 साल | 105,120 | 82.0 GB |
| 2 साल | 210,240 | 164.0 GB |
| 3 साल | 315,360 | 246.0 GB |
मल्टी-कैमरा सेटअप के लिए, कैमरों की संख्या से गुणा करें। समान सेटिंग्स पर एक साल तक चलने वाले 3-कैमरा एरे को लगभग 246 GB की आवश्यकता होगी। दो साल तक चलने वाला 10-कैमरा कमर्शियल डिप्लॉयमेंट 1.6 TB के करीब पहुँचता है।
लंबी अवधि के प्रोजेक्ट्स की योजना बनाते समय, अपनी गणना की गई कुल राशि से 10 से 15 प्रतिशत ऊपर बफ़र रखें। कैमरा फ़र्मवेयर अपडेट, प्रोजेक्ट के बीच में इंटरवल परिवर्तन, और महत्वपूर्ण माइलस्टोन के दौरान कभी-कभार बर्स्ट कैप्चर वास्तविक उपयोग को बेसलाइन अनुमान से ऊपर धकेल सकते हैं।
क्लाउड बनाम लोकल स्टोरेज
लोकल स्टोरेज
पारंपरिक टाइमलैप्स सेटअप लोकल मीडिया पर फ़्रेम स्टोर करते हैं -- SD कार्ड, NAS डिवाइस, या ऑन-साइट सर्वर। इस दृष्टिकोण में हार्डवेयर खरीदने के बाद कम चालू लागत होती है, लेकिन महत्वपूर्ण जोखिम होते हैं:
- हार्डवेयर विफलता। एक मृत हार्ड ड्राइव या दूषित SD कार्ड महीनों के अपूरणीय फ़ुटेज को नष्ट कर सकता है।
- भौतिक पहुँच आवश्यक। फ़्रेम प्राप्त करने का मतलब है साइट पर जाना, जो दूरस्थ स्थानों के लिए अव्यावहारिक है।
- क्षमता सीमाएँ। लोकल ड्राइव भर जाती हैं। यदि किसी को समय पर पता नहीं चलता, तो कैमरा रिकॉर्डिंग बंद कर देता है या पुराने फ़्रेम ओवरराइट करना शुरू कर देता है।
- कोई रिमोट मॉनिटरिंग नहीं। डिवाइस को भौतिक रूप से जाँचे बिना आप सत्यापित नहीं कर सकते कि कैमरा सही ढंग से कैप्चर कर रहा है।
क्लाउड स्टोरेज
Timelapsify प्रत्येक फ़्रेम को स्टोर करने के लिए S3-कम्पैटिबल क्लाउड स्टोरेज (Amazon S3, Cloudflare R2, या अन्य संगत प्रदाता) का उपयोग करता है। यह आर्किटेक्चर ऊपर की समस्याओं को हल करता है और अतिरिक्त फ़ायदे पेश करता है:
- स्थायित्व। S3-क्लास स्टोरेज 99.999999999% (ग्यारह नाइन) डेटा स्थायित्व प्रदान करता है। फ़्रेम स्वचालित रूप से कई भौतिक स्थानों पर प्रतिकृत होते हैं।
- रिमोट एक्सेस। Timelapsify डैशबोर्ड के माध्यम से कहीं से भी फ़्रेम देखें, डाउनलोड करें, या शेयर करें। साइट विज़िट की आवश्यकता नहीं।
- ऑटोमैटिक स्केलिंग। स्टोरेज आपके प्रोजेक्ट के साथ बढ़ता है। क्षमता का अनुमान लगाने या ड्राइव बदलने की आवश्यकता नहीं।
- प्रोसेसिंग के साथ एकीकरण। क्लाउड में स्टोर किए गए फ़्रेम लोकल डिवाइस से फ़ाइलें ट्रांसफ़र किए बिना सर्वर-साइड टाइमलैप्स वीडियो रेंडरिंग के लिए तुरंत उपलब्ध होते हैं।
लागत तुलना
क्लाउड स्टोरेज लागत प्रदाता और वॉल्यूम के अनुसार भिन्न होती है, लेकिन सामान्य S3-कम्पैटिबल प्राइसिंग $0.005 से $0.023 प्रति GB प्रति माह की रेंज में होती है। एक प्रतिनिधि प्रोजेक्ट के लिए -- एक 4 MP कैमरा, 5 मिनट इंटरवल, 12 महीने तक चलने वाला (लगभग 82 GB कुल) -- स्टोरेज लागत होगी:
- S3 Standard: 82 GB x $0.023/GB/माह x 12 माह = लगभग $22.63 प्रति वर्ष
- S3 Infrequent Access: 82 GB x $0.0125/GB/माह x 12 माह = लगभग $12.30 प्रति वर्ष
- Cloudflare R2: 82 GB x $0.015/GB/माह x 12 माह = लगभग $14.76 प्रति वर्ष (कोई इग्रेस शुल्क नहीं)
एक विश्वसनीय NAS डिवाइस की लागत (केवल हार्डवेयर के लिए $300 से $600, प्लस बिजली और रखरखाव) और डेटा लॉस के जोखिम की तुलना करें, और क्लाउड स्टोरेज स्पष्ट रूप से अधिकांश टाइमलैप्स डिप्लॉयमेंट के लिए अधिक किफ़ायती विकल्प है।
Timelapsify अपने सब्सक्रिप्शन प्लान में स्टोरेज शामिल करता है, इसलिए आपको क्लाउड प्रदाता अकाउंट प्रबंधित करने या इन प्रति-GB गणनाओं की सीधे चिंता करने की आवश्यकता नहीं है। ऊपर दिए गए आँकड़े संदर्भ के लिए प्रदान किए गए हैं ताकि आप अंतर्निहित अर्थशास्त्र को समझ सकें।
स्टोरेज ऑप्टिमाइज़ेशन टिप्स
किफ़ायती क्लाउड स्टोरेज के साथ भी, फ़्रेम साइज़ और कैप्चर आवृत्ति को ऑप्टिमाइज़ करना लागत कम करता है, वीडियो रेंडरिंग तेज़ करता है, और आपके प्रोजेक्ट को प्रबंधनीय रखता है। यहाँ व्यावहारिक रणनीतियाँ हैं।
JPEG कम्प्रेशन लेवल
JPEG क्वालिटी 1 (अत्यधिक कम्प्रेशन, खराब क्वालिटी) से 100 (न्यूनतम कम्प्रेशन, लगभग लॉसलेस) के पैमाने पर निर्दिष्ट की जाती है। क्वालिटी और फ़ाइल साइज़ के बीच संबंध रैखिक नहीं है:
| क्वालिटी लेवल | सापेक्ष फ़ाइल साइज़ | दृश्य प्रभाव |
|---|---|---|
| 95% | 1.4x बेसलाइन | लॉसलेस से लगभग अप्रभेद्य |
| 85% | 1.0x बेसलाइन | उत्कृष्ट क्वालिटी, अनुशंसित डिफ़ॉल्ट |
| 75% | 0.7x बेसलाइन | पूर्ण ज़ूम पर मामूली आर्टिफ़ैक्ट दिखाई देते हैं, वीडियो में ध्यान देने योग्य नहीं |
| 60% | 0.5x बेसलाइन | ध्यान देने योग्य सॉफ़्टनिंग, प्रीव्यू या मॉनिटरिंग के लिए स्वीकार्य |
85% से 75% तक गिराने से न्यूनतम दृश्य दंड के साथ लगभग 30% स्टोरेज बचता है। चूँकि टाइमलैप्स वीडियो फ़्रेम को और कम्प्रेस करते हैं और उन्हें तेज़ गति से चलाते हैं, मामूली JPEG आर्टिफ़ैक्ट दर्शकों को लगभग कभी दिखाई नहीं देते।
रिज़ॉल्यूशन विकल्प
उच्च रिज़ॉल्यूशन अधिक डिटेल कैप्चर करता है लेकिन आनुपातिक रूप से अधिक स्टोरेज उपयोग करता है। विचार करें कि क्या अंतिम आउटपुट को वास्तव में 4K की आवश्यकता है। यदि आपका टाइमलैप्स सोशल मीडिया पर प्रकाशित होगा या किसी वेबसाइट पर एम्बेड होगा, तो 1080p पर्याप्त है और 4K के स्टोरेज का लगभग एक-चौथाई उपयोग करता है। 4K उन प्रोजेक्ट्स के लिए आरक्षित रखें जहाँ क्लाइंट को बड़े फ़ॉर्मेट प्रिंट, विस्तृत ज़ूम-इन क्षमताएँ, या ब्रॉडकास्ट-क्वालिटी डिलिवरेबल की आवश्यकता हो।
एक व्यावहारिक मध्य मार्ग उच्च रिज़ॉल्यूशन (जैसे 4 MP) पर कैप्चर करना और वीडियो रेंडरिंग के दौरान डाउनस्केल करना है। यह पोस्ट-प्रोडक्शन में फ़्रेम को क्रॉप या पैन करने का विकल्प संरक्षित करता है जबकि प्रति-फ़्रेम स्टोरेज उचित रखता है।
एडैप्टिव कैप्चर इंटरवल
प्रोजेक्ट का हर चरण समान गति से नहीं चलता। कंस्ट्रक्शन साइट पर फ़ाउंडेशन कार्य और फ़्रेमिंग के दौरान गहन गतिविधि हो सकती है, फिर इंटीरियर फ़िनिशिंग के दौरान धीमी प्रगति। Timelapsify आपको टाइमलैप्स को बाधित किए बिना प्रोजेक्ट के बीच में कैप्चर इंटरवल एडजस्ट करने की अनुमति देता है।
उच्च-गतिविधि चरणों के दौरान 1 मिनट इंटरवल से शुरू करने और शांत अवधि के दौरान 5 या 15 मिनट पर स्विच करने पर विचार करें। यह दृष्टिकोण सबसे दिलचस्प चरणों के दौरान दृश्य गुणवत्ता का त्याग किए बिना लंबे प्रोजेक्ट के जीवनकाल में कुल स्टोरेज को 30 से 50 प्रतिशत तक कम कर सकता है।
फ़्रेम क्लीनअप पॉलिसी
बहुत लंबे प्रोजेक्ट्स के लिए, आप ऐसे फ़्रेम जमा कर सकते हैं जिनकी अब पूर्ण डेंसिटी पर आवश्यकता नहीं है। कुछ रणनीतियाँ:
- पुराने फ़्रेम को थिन करें। प्रोजेक्ट चरण पूरा होने और संबंधित वीडियो सेगमेंट रेंडर हो जाने के बाद, आप उस अवधि से हर दूसरा फ़्रेम (या केवल हर पाँचवाँ फ़्रेम रखकर) हटा सकते हैं। रेंडर किया गया वीडियो पूर्ण अनुक्रम संरक्षित करता है।
- पूर्ण चरणों को आर्काइव करें। पुराने फ़्रेम को सस्ते स्टोरेज टियर (जैसे S3 Glacier या समकक्ष) में मूव करें जहाँ वे कम लागत पर उपलब्ध रहते हैं।
- रिटेंशन पॉलिसी सेट करें। स्वचालित नियम परिभाषित करें जो एक निश्चित उम्र से अधिक पुराने फ़्रेम हटा देते हैं, केवल रेंडर किए गए वीडियो को स्थायी रिकॉर्ड के रूप में रखते हैं।
Timelapsify डैशबोर्ड में फ़्रेम मैनेजमेंट टूल प्रदान करता है जो आपको स्क्रिप्ट लिखे या स्टोरेज बैकएंड सीधे प्रबंधित किए बिना फ़्रेम की समीक्षा, थिन, या आर्काइव करने देता है।
सब कुछ एक साथ रखना
टाइमलैप्स प्रोजेक्ट शुरू करने से पहले, इस चेकलिस्ट से गुज़रें:
- अपना रिज़ॉल्यूशन निर्धारित करें। इसे अपनी अंतिम आउटपुट आवश्यकताओं से मिलाएँ, अपने कैमरे की अधिकतम क्षमता से नहीं।
- कैप्चर इंटरवल चुनें अपने सीन में बदलाव की गति के आधार पर।
- प्रोजेक्ट अवधि का अनुमान लगाएँ देरी और एक्सटेंशन के लिए बफ़र सहित।
- अपने कैमरों की गणना करें और गुणा करें।
- फ़ॉर्मूला लागू करें: फ़्रेम साइज़ x प्रतिदिन फ़्रेम x अवधि x कैमरे।
- 10-15% बफ़र जोड़ें प्रोजेक्ट के बीच में एडजस्टमेंट के लिए।
5 मिनट इंटरवल पर छह महीने तक चलने वाले 4 MP में एक सामान्य सिंगल-कैमरा कंस्ट्रक्शन टाइमलैप्स के लिए, आपको लगभग 40 GB स्टोरेज की आवश्यकता है। यह किसी भी क्लाउड प्लेटफ़ॉर्म के लिए प्रबंधनीय वॉल्यूम है और स्टोर करने में प्रति माह केवल कुछ डॉलर का खर्चा आता है।
Timelapsify के साथ, स्टोरेज मैनेजमेंट स्वचालित रूप से संभाला जाता है। फ़्रेम कैप्चर होते ही क्लाउड पर अपलोड होते हैं, कैमरा और तिथि के अनुसार व्यवस्थित होते हैं, और तत्काल वीडियो रेंडरिंग के लिए उपलब्ध होते हैं। आप प्रोजेक्ट कैप्चर करने पर ध्यान केंद्रित करें; प्लेटफ़ॉर्म बाकी संभालता है।